《黑神话:悟空》爆火出圈,美国留学可以选择哪些游戏专业!

时间:2024-08-22 关注度:

近日,《黑神话:悟空》出圈爆火,彻底带火了游戏专业!在当今数字时代,随着全球游戏市场的蓬勃发展,中国已成为全球最大的游戏市场之一。这个快速增长的市场极大地刺激了游戏设计专业人才的需求,各大游戏公司纷纷加大对人才的投入,游戏设计已经成为备受瞩目的职业。

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与此同时,美国作为全球游戏产业的领头羊之一,凭借其庞大的市场规模和众多知名的游戏设计院校,吸引了无数梦想成为游戏设计师的学子。

美国拥有众多知名游戏开发公司,包括总部位于加州的Glu Mobile、Electronic Arts和Blizzard Entertainment,以及总部位于西雅图的Popcap Games等等。这些知名游戏厂商每年都会招募大量实习生,为学生提供与设计大师与先进游戏设计理念近距离接触的机会。

下面,就跟兆龙留学小编一起来看看美国的那些游戏强校吧!

专业介绍

美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design。专业方向主要分为以下两种:

• 计算机学院下的游戏专业,更偏向游戏的开发。课程内容以游戏内部的算法编程为主,会涉及到游戏引擎内容。

• 艺术学院里的游戏专业,更偏向游戏的设计。课程内容以角色,生物,场景,道具设计为主,技术型的内容会涉及到建模。

由于这两种方向的侧重点不一样,申请的要求也有很大不同:

• 计算机专业下的游戏设计,申请要求与申请CS差不多。

• 艺术学院里的游戏设计申请要求低很多,对托福和绩点的要求都有所降低,而且不一定要有计算机学历背景,可以跨专业申请,但是多了作品集的要求。学生在申请的时候需要提交一份电子作品集,可以是个人网站、摄影作品、视频制作、交互设计等。

同学们在申请的时候一定要注意区别,确定自己到底是想申请哪种。

美国游戏强校推荐

南加州大学

简称“南加大”,位于美国加州洛杉矶市,创立于1880年,是美国西海岸古老的私立研究型大学。学校提供600多个研究生和专业课程,特别是电影、传媒、工程类专业,在全美乃至世界声誉极高。南加大除了在U.S.News榜单摘得游戏设计相关专业的头筹外,还霸榜“普林斯顿评论最佳游戏设计大学”榜首。

南加大游戏设计(本科)体系较完善,课程结合了设计、艺术、电影制作、工程等多个学科的特点,为学生提供独特且全面的教学体验:

• 电影艺术学院:游戏艺术、游戏开发与交互设计专业,这两门专业主要强调游戏的艺术表达、创造与实验性,适合计算机基础比较薄弱的学生;

• 工程学院:CS(游戏方向)跨学科项目,该课程核心为编程和工程技术为导向的游戏开发,适合想兼顾编程和游戏设计的学生。

推荐专业:游戏艺术Game Arts(BFA),游戏开发与交互设计Game Development and Interactive Design(BFA),交互媒体&游戏Interactive Media&Games(BA)等

卡内基梅隆大学

卡内基梅隆大学简称CMU,是坐落于美国宾夕法尼亚州的匹兹堡的私立大学。卡梅在计算机、工业、建筑专业领域都属于世界顶尖水平,游戏设计和交互设计更是世界上的“天花板级别”。相比南加大,卡内基梅隆大学的游戏设计类专业更偏向游戏的技术实现,以及跨学科的融合。

卡梅的游戏设计专业旨在培养硬核的游戏技术专业人才。在卡梅游戏设计专业的教学理念中,游戏设计行业中创建和构建游戏并非是一个单一的流水线工程,而是从一开始就通过合作和项目实践,融合彼此的角色和专长,创建成熟的、可操作的游戏作品。

本科生想接触游戏设计,可以辅修IDeATe游戏设计课程(向任何专业学生开放)或是申请计算机科学学院和艺术学院联合打造的BCSA跨学科项目,硕士生可选择CMU人机交互学院(HCI)的游戏设计类专业,更多相关课程如下:

• 人机交互理学学士:CS学院开设的主要专业

• 跨学科人机交互:各专业学生均可申请

• 跨学科人机交互辅修:各专业学生均可申请

• HCI硕士加速项目:仅适用HCI专业本科生

• 人机交互 (HCI)专业:仅适用CS学院的学生

推荐专业:计算机科学与艺术Bachelor of Computer Science and Arts,游戏设计Master of Game Design,娱乐技术Master of Entertainment Technology等

犹他大学

犹他大学是一所位于美国犹他州的高等教育旗舰型大学,也是一所公立研究型大学,被视为计算机图形学的发源地,有“计算机图形圣地”之美誉。

犹他大学的本科游戏专业(BSG) ,将艺术、人文、社会科学、计算机研究和实践深度融合,教学模式参考了独立游戏团队的运营模式,使得学生更易接触到游戏行业内的环节,对职业发展非常大有助益。并且,学校非常重视实践与产出,要求每位本科生在毕业前必须完成属于自己的游戏作品,可谓是“学术+实践+创意”等的综合考量。

犹他大学的娱乐艺术与工程项目(Entertainment Arts and Engineering, EAE)是全美顶尖的游戏设计课程之一。EAE项目注重实践和团队合作,学生将通过多个游戏项目的开发积累实战经验,分为四个研究方向:

• 游戏艺术:主攻设计、绘图、动画及故事板创作,偏向于招收具有一定的数字或艺术背景的学生;

• 游戏工程:在技术层面上的游戏引擎、图形、AI和输入设备的开发,更适合有科工、CS以及游戏开发背景的学生申请;

• 游戏制作:培养具有项目管理经验、设计和市场商务能力的制作人,招收学生背景多样,但通常需要具备一定的游戏开发经验;

• 技术艺术:专注于3D建模、动态捕捉以及游戏编程层面,希望学生在申请时就已有编程或建模方面的丰富经验。

推荐专业:游戏理学学士Bachelor of Science in Games,计算机科学、娱乐艺术和工程理学学士学位Bachelor of Science in Computer Science, Entertainment Arts and Engineering Emphasis,娱乐艺术与工程硕士Master of Entertainment Arts and Engineering等

纽约大学

纽约大学的游戏中心Game Center虽然创办时间较晚,但实力却不容小觑。该中心隶属于纽约大学的Tisch艺术学院,设有游戏设计研究生(2年课程)、游戏设计本科(4年课程)及其他选修类游戏设计课程。

本科阶段涉及游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主攻领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域。学生在后期可以选择游戏编程、视觉 / 音效设计或游戏开发中的一个方向,从而进行更为精专的发展。

研究生课程包括游戏设计、游戏制作、游戏研究和游戏史等。学生们可以亲自体验各种studio课程,选修与游戏相关的玩家心理学等课程。

纽约大学游戏设计不限于电子游戏,老师也会鼓励大家设计一些有趣的实景游戏或者桌游来拓展思路,很适合喜欢艺术、创意丰富的学生。

佐治亚理工学院

佐治亚理工作为“美国理工三巨头”之一,可谓是校如其名,理工科实力遥遥领先!

该校的游戏设计专业由计算机学院、音乐学院和文学、媒体与传播学院(LMC)联合开设,学生能在获得计算机理论与实践的同时,深入了解视觉设计、音乐技术和媒体历史等知识。

为保证学生掌握数字媒体、软件设计、视觉交互设计、数字艺术等基本能力,该专业要求学生至少修够36个计算机科学课程学分和30个音乐技术或LMC课程的学分。

修完必修学分后,学生可以根据自身兴趣从智能-游戏、媒体-游戏、人物-游戏三个大方向中选择主攻领域继续深入研究。

• 智能-游戏:主要聚焦开发人工智能游戏,课程来看比较偏理工,像数字实验艺术这类艺术课程比较少。

• 媒体-游戏:更偏向图形、视觉和影像的表达。课程中会包含电影概论、电影专题、互动叙事和影视制作等课程。

• 人物-游戏:与上述两个方向课程有重合,差别是增加了以人为本的技术课程,包括认知科学导论、信息可视化、在线社区设计等。涉及很多人文社科的课程,和很多人想象的“游戏角色设计”不是一码事。

整体看下来,佐治亚理工的游戏设计更注重编程开发,毕业生大多任职于互动游戏设计、特效、数字媒体研究等领域,还可以在CS、数字艺术、人机界面等领域继续读研深造,前景非常好!

其他院校

加州大学尔湾分校,是全球第一所开设“电竞管理”专业及设立相关奖学金的高校,拥有一支职业战队标准的高校电竞社团,非常重视学生的实践能力。

加州大学圣克鲁兹分校,专注电脑互动游戏的构建与设计,曾被华尔街日报评为公立大学最好的游戏设计项目。其课程强调技术、叙事与艺术相结合,要求学生掌握编程、数学、交互叙事等知识,毕业生深受知名游戏大厂的欢迎。

罗彻斯特理工学院,其游戏设计与开发专业在美国享有盛誉,被《普林斯顿评论》评为全国顶级视频游戏设计学校;不仅有优质的师资,还有让人羡慕的Co-Op实习项目与配套设施,学生可以到暴雪、Epic、EA、Twitch等知名游戏大厂带薪实习。

新泽西理工学院,其游戏设计专业提供了丰富的实践机会,学生可以通过参与各种项目来锻炼自己的游戏设计和开发技能。

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